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Brunehaut Administratrice Modératrice Codage / Graphisme
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lengard, en l’an 1234, le roi Enguerrand vient de mourir, laissant un royaume partagé entre ses fils jumeaux, chacun prêt à tout pour obtenir le pouvoir absolu, à grand renfort de soutiens, conspirations et alliances. La chasse aux sorciers est une occasion parfaite pour dénoncer celui que
l'on veut voir finir dans les feux des bûchers. Et depuis quelques temps, une autre menace plane sur Alengard : des étrangers se seraient installées sur les îles des pirates, doit-on craindre une invasion ? Noble ou simple vassal, sorcier ou prêtre, chevalier ou pirate, auras-tu assez de forces et de courage pour vivre selon ton choix sans fléchir devant les sollicitations et les menaces ?
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Bureau administratif
Un passage obligatoire pour tout savoir afin de bien démarrer, les règles de vie du forum et les conditions de RP
Demande de correction de RP, passage d'un rang à l'autre, envie d'un compte supplémentaire ou toutes autres demandes
Ici sont regroupées les annonces des changements importants dans le forum, des évènements à venir ou encore les absences ou baisse d'activité de tes partenaires
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Tout ce qui concerne votre personnage : sa fiche de description et le coffre personnel
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Des missions à faire, qui rapporteront de l’argent mais aussi des points d’expérience, plus ou moins importants selon leur difficulté
Pour dépenser ton argent, la boutique te propose objets, potions, accessoires divers, ainsi que quelques montures pour voyager plus rapidement
Le Royaume d'Alengard
Dans ce castel de taille modeste, vivent Evrard, sa femme et tout le personnel qu’il emploie, et c’est surtout ici que se trament les complots les plus sournois
L'humble propriété triangulaire de Thibert se rapproche plus d'un grand manoir que d'un château, avec sa petite cour intérieure propice aux rencontres secrètes
Ville calme dont la majorité de la population est bourgeoise, elle offre de très nombreux espaces verts ainsi que des lieux dédiés à la culture et aux arts
Ville la plus propre du royaume grâce à son système d’évacuation des eaux usées, on peut également y trouver l’aide juridique de l’avocat
Ville animée, ses lumières sont souvent éteintes bien après l’heure réglementaire, on y vit plutôt la nuit et la sieste est ici obligatoire
Ville marchande, elle compte parmi sa population de nombreux artisans de qualité et peut se venter de posséder le plus grand marché du royaume
Cette ville portuaire très prospère bénéficie des profits des négoces et de l’accueil des navigateurs mais elle est aussi exposée aux invasions venues de la mer
Grande chaîne de montagne aux sommets continuellement enneigés, elle sert de frontière naturelle à l’Est et cache quelques habitations rudimentaires
Une vingtaine de maisons, souvent occupées par deux ou trois générations d’une même famille, forment ce petit village chaleureux adossé à la montagne
Cette région agricole est parsemée de cabanes occupées par des paysans anciens serfs du roi Enguerrand, et dont le statut actuel reste à définir
Sont réunis ici un monastère, un couvent, une église et un dispensaire où les moines et les soeurs peuvent accueillir les âmes en détresse, blessés ou malades
Commanderie templière comprenant une chapelle, les logis des chevaliers,cuisine et réfectoire,les salles d'entraînement ainsi que les écuries et étables.
Cette forêt, au carrefour de nombreux chemins menant aux diverses villes, délimite géographiquement les camps nord et sud et sert de lieu de rencontres secrètes
Iles battues par les forts courants marins, entièrement occupées par des pirates avec lesquels le royaume n’entretient aucune relation
La taverne
Endroit où on peut demander un avatar, une signature, un codage pour une fiche de rp ou simplement montrer ses productions graphiques
C’est l’heure de la détente, des jeux vous sont proposés, dignes des plus grandes tavernes, et si tu veux en ajouter, n'hésite pas.
Discuter, bavarder, échanger, blablater, converser, discourir, donner son avis, être d'accord ou pas, parler de tout et de rien
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